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Interview

Creator’s Voice: Neue Interview-Reihe liefert einen Blick hinter die Kulissen

8. April 2025 Luca Eidinger 0

Nintendo veröffentlichte soeben eine neue Pressemitteilung zu ihrer neuen Interview-Reihe Creator’s Voice: In der neuen Interview-Reihe Creator’s Voice können Fans einen Blick hinter die Kulissen der Videospielentwicklung […]

Das Bild der Nintendo News zeigt das finale Design von "Xenoblade Chronicles 3".

Xenoblade Chronicles 3 – Design von Noah war ein anstrengender Prozess

28. Juli 2022 Caren Koch 0

Sicherlich könnt ihr den morgigen Release von Xenoblade Chronicles 3 nicht mehr erwarten. Daher habe ich heute, um die Sehnsucht etwas zu mildern, eine News […]

Das Bild der Nintendo News zeigt eine Szene aus dem Spiel "The Legend of Zelda: The Wind Waker".

Miyamoto plante eine realistische Grafik für Zelda: The Wind Waker

26. Juni 2022 Caren Koch 2

Beim Anblick der Grafik „erschrak“ er dann allerdings Dass viele Fans anfänglich nicht von The Legend of Zelda: The Wind Waker begeistert waren, ist nicht […]

Chrono Cross: Producer spricht über Grund des Remasters und Herausforderungen

14. Mai 2022 Sandra Etteldorf 0

Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition erschien nach Jahrzehnten im April endlich ein Remaster für die aktuellen Konsolen. In einem langen Interview sprach Producer Koichiro […]

Das Bild der Nintendo News zeigt das Logo von "Live A Live".

Live A Live-Entwickler sprechen über die Dauer der Arbeiten am Remake

8. Mai 2022 Caren Koch 0

In einem kürzlich geführten Interview mit der japanischen Zeitschrift Famitsu – einem der größten und meistgeschätzen Gamemagazine außerhalb des Internets – sprach Takashi Tokita, der […]

Winter Ember erscheint heute – unser Interview mit Sky Machine Studios

19. April 2022 Marcel Eidinger 0

Update vom 19. April 2022: Heute ist es endlich soweit und das Action-Stealth-Spiel Winter Ember erschien für die Nintendo Switch. Lest euch gerne nachfolgend unser […]

Mario Kart 8 Deluxe – der Producer spricht über den Boosterpass und Zukunftspläne

3. April 2022 Sandra Etteldorf 0

Seit rund zwei Wochen ist die erste Welle des Mario Kart 8 Deluxe Booster-Streckenpass erhältlich (- zu unserem Test). Der Producer Kosuke Yabuki hat in […]

Das BIld zeigt das Logo von "EGGLIA Rebirth".

EGGLIA Rebirth – Mother 3 und Mana-Entwickler über das Spiel

14. Februar 2022 Caren Koch 0

Shinichi Kameoka hat bis jetzt eine recht beachtliche Karriere hingelegt. Einer seiner wohl bemerkenswertesten Leistungen war das Spiel Mother 3, an welchem er als Produzent […]

Base One – unser Interview mit PixFroze zum Weltraumstations-Simulator

1. Februar 2022 Marcel Eidinger 0

Bereits vor ziemlich genau einem Jahr berichteten wir darüber, dass Blowfish Studios den von PixFroze entwickelten Weltraumstations-Simulator mit Hardcore-Survival- und RPG-Elementen Base One im zweiten […]

Das Bild zeigt das Logo von "Metroid Dread".

Metroid Dread – Der Producer spricht über den Schwierigkeitsgrad

22. Januar 2022 Caren Koch 0

Dass die Famitsu immer wieder interessante Interviews mit diversen Spieleentwicklern und Produzenten führt, ist schon lange kein Geheimnis mehr. Auch einige Interviews zu Metroid Dread, […]

Blackwind ist auf der Switch erschienen – wir haben mit dem Entwickler gesprochen

21. Januar 2022 Marcel Eidinger 0

Nachdem das von War Tech Fighters-Entwickler Drakkar Dev entwickelte Blackwind für das vierte Quartal 2021 angekündigt war, veröffentlichte Blowfish Studios den Titel gestern, den 20. Januar 2022, auf der […]

Unser Interview mit Blowfish Studios (englische Version)

21. Januar 2022 Emmanuel Henné 0

Wir hatten die Möglichkeit, mit Blowfish Studios in Kontakt zu treten, um über drei verschiedene Spiele zu sprechen, die der Publisher in naher Zukunft für […]

Dragon Ball: The Breakers – neue Details zur Story und mehr

17. Januar 2022 Sandra Etteldorf 0

Dragon Ball: The Breakers, ein Online-Multiplayer-Spiel, wurde vor einiger Zeit angekündigt. Es soll 2022 für alle aktuellen Konsolen erscheinen. Nun hat der Produzent Ryosuke Hara […]

Das Bild zeigt das Logo von "Pokémon Schwert und Schild".

Game Freak spricht über die Entstehung von Pokémon Schwert/Schild

6. Januar 2022 Caren Koch 0

Game Freak hat bereits vor einigen Tagen über seine Rekrutierungswebseite einen interessanten Artikel über die Entwicklung von Pokémon Schwert (→ zu unserem Test) und Pokémon […]

Das Bild zeigt das Logo von "New Pokémon Snap".

Über die Ursprünge von New Pokémon Snap

2. Januar 2022 Caren Koch 0

Wieder einmal darf ich für euch aus der japanischen Zeitschrift Famitsu berichten. Diese hat bereits vor einiger Zeit ein Einwickler-Interview zu New Pokémon Snap (→ […]

Timelie – Q&A mit dem Entwickler

23. Dezember 2021 Thomas Ratzke 0

Timelie ist bereits im Mai 2020 für PC/Steam erschienen, seit dem 15. Dezember ist es auch auf der Switch verfügbar. Der Port ist gelungen und […]

Das Bild zeigt einige Charaktere der "Super Monkey Ball"-Serie

Super Monkey Ball-Entwickler träumt von einem neuen Spiel

28. November 2021 Caren Koch 0

Masao Shirosaki, der Regisseur von Super Monkey Ball: Banana Mania, hat kürzlich sein Interesse an der Entwicklung eines neues Spieles der Serie bekundet. Schließlich hat […]

Das Bild zeigt das Logo von "DELTARUNE Chapter 1&2".

Toby Fox spricht über die Entwicklung von DELTARUNE

27. November 2021 Caren Koch 0

Seit dem 24. September 2021 sind DELTARUNE Chapter 1&2 digital über den Nintendo eShop verfügbar. Das Spiel kann dort kostenfrei heruntergeladen werden. Rund um die […]

Das Bild zeigt Sora, einen der Kämpfer aus dem Spiel "Super Smash Bros. Ultimate".

Sakurai über die Umsetzung von Sora in Super Smash Bros. Ultimate

23. Oktober 2021 Caren Koch 0

Neben einem Interview mit Masaaki Hoshino, dem Poduzenten von Pokémon UNITE, ging es in der letzten Ausgabe der Famitsu auch um Super Smash Bros. Ultimate. […]

Das Bild zeigt das Logo von "Pokémon UNITE".

Pokémon UNITE-Entwickler sprechen über das Spiel

23. Oktober 2021 Caren Koch 0

Warum wurde es ein strategisches Teamkampfspiel? Der Produzent von Pokémon UNITE, Masaaki Hoshino, hat etwas über die Ursprünge seinen Spieles gesprochen. In einem Interview mit […]

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