Hellpoint – Ein mutiger Schritt! [Test]
Hellpoint erschien im Juli 2020 nach unendlichen Verzögerungen für PC, Xbox und Playstation. Ursprünglich war ein zeitgleicher Release für die Nintendo Switch vorgesehen, doch ließ […]
Hellpoint erschien im Juli 2020 nach unendlichen Verzögerungen für PC, Xbox und Playstation. Ursprünglich war ein zeitgleicher Release für die Nintendo Switch vorgesehen, doch ließ […]
Ladies und Gentlemen, es ist endlich soweit! Cradle Games verkündet mithilfe eines Gameplay-Trailers, dass Hellpoint nun endlich für die Nintendo Switch erscheint. Wer das Sci-Fi-Soulslike […]
Jauchzet! Frohlocket! Nachdem für ziemlich lange Zeit Schweigen im Weltall herrschte, ging vor gut einer Stunde endlich ein Lebenszeichen von Cradle Games bei Twitter ein. […]
Auf geht’s mit einer neuen Episode von Hellpoint! In dieser Episode befinden wir uns immer noch im Arisen Dominion. Das Areal ist ziemlich groß und […]
Herzlich Willkommen zu einer neuen Episode von „Let’s Play Hellpoint!“ In dieser Folge finden wir gefühlt die geilste Waffe im Spiel – den Channeler of […]
Es ist wieder Zeit für Hellpoint! AlienHorst ist tot! Es lebe CyberSamurai! Moment, wie bitte? Schon wieder ein Charakter-Wechsel? Hört euch einfach die erste Minute […]
Diese Folge von Hellpoint hätte eigentlich eine andere sein sollen. Hört euch unbedingt das Drama zu Beginn der Episode an, welches euch das tragische Schicksal […]
Weiter geht es mit unserem Hellpoint Let’s Play. Nach der äußerst anstrengenden letzten Episode chillen wir dieses Mal ein wenig in der Unterwelt und arbeiten […]
In dieser Episode von Hellpoint machen wir einem Gott den Garaus! Himmel, was für ein epischer Kampf das war! Eigentlich wollte ich „nur mal schnell“ […]
Die nächste Let’s Play-Episode zu Hellpoint ist live! Nachdem unser Ausflug ins Weltall tödlich endete, durchstreifen wir lieber die Stadt und stopfen einem gefräßigen Gegner […]
Hellpoint, das Sci-Fi-Soulslike von Entwickler Cradle Games und Publisher tinyBuild, lässt leider weiterhin auf sich warten. In einem Statement erklärten der Entwickler, dass mehr Zeit […]
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