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Artikel von Justin Aengenheyster

Über Justin Aengenheyster
Im Jahr 1992 erschien Mortal Kombat... und ich. Wir beide sind auf unsere Weise brutal. Ich für meinen Teil fahre brutal auf Videospiele ab und beschäftige mich gnadenlos mit verschiedenen Themen, um Gleichgesinnte zu informieren. Als treues Nintendokind befasse ich mich am liebsten auch mit Nintendospielen.

Outlast 1: Bundle of Terror überlebt [Test]

26. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 1

Outlast ist ein First-Person-Survival-Horror-Game. Als zuständiger Entwickler und Publisher zugleich zeichnet sich das kanadische Studio Red Barrels verantwortlich. Der Horrortrip erschien 2013 zunächst für den […]

Override Mech City Brawl Nr. 4 [Test]

25. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 0

Override Mech City Brawl ist seit Kurzem in der Super Charged Mega Edition – in der alle verfügbaren Mechs enthalten sind – für die Nintendo […]

Taktik-RPG Little Town Hero spaltet Gemüter [Test]

23. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 2

Bevor die eigentliche Bewertung von dem Taktik-RPG Little Town Hero niedergeschrieben wird, mag ich zunächst einmal ein wenig Hintergrundinfo geben, damit dieser Test besser eingeordnet […]

Diddy Kong Racing vs. Mario Kart 64

21. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 0

Diddy Kong Racing und Mario Kart 64 sind zwei legendäre Funracer auf dem N64, welche sich enormer Beliebtheit erfreuen.Da sie dem gleichen Genre angehören, können […]

GAME FREAK hat große Ambitionen mit Pokémon Schwert und Schild

21. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 0

Sicherlich musste GAME FREAK, das Entwicklerstudio hinter Pokémon Schwert und Pokémon Schild, schon so einiges an Kritik einstecken, wenn es darum geht, möglichst alle Pokémon […]

Vampire: The Masquerade – Coteries of New York verschoben [News]

20. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 0

Auf Twitter gab Draw Distance, das Entwickler Studio hinter dem Titel „Vampire: The Masquerade – Coteries of New York“, bekannt, dass der Titel für die […]

Game Designer Hideki Kamiya kündigt auf Twitter Rückkehr von Ōkami an

19. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 0

Mitgründer von PlatinumGames Hideki Kamiya hat in einem kurzen Twittervideo offenbart, dass das gefeierte Action-Adventure „Ōkami“ kein Einzelkind bleiben wird.PlatinumGames wurde im Oktober 2007 von […]

Digital Foundry checkt das technische Grundgerüst von Overwatch auf der Nintendo Switch

19. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 0

Lange Zeit äußerte Blizzard, dass ein Nintendo Switch-Port ihres erfolgreichen Helden-Shooter gerne gesehen wäre.Während nicht wenige Fans ein solches Projekt nach all der verstrichenen Zeit […]

Pokémon Schwert und Schild werden Gigantamax-Formen präsentieren

16. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 0

Soeben hat der The Official Pokémon YouTube channel einen Trailer bereitgestellt, welcher uns einige der sogenannten Gigantamax-Formen präsentiert. Dabei handelt es sich um Pokémon-Formen, die […]

Zelda Breath of the Wild 2-Leak offenbart angeblich Release-Datum, Titel, Infos zur Switch Pro und mehr [Gerücht]

16. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 0

Direkt vorweg: Wir sind uns im Klaren darüber, dass das 4chan-Territorium geradezu mit Minen gepflastert ist und sich in der Vergangenheit viele angebliche Leaks in […]

Heute startet GAME FREAK einen Livestream zum 30-jährigen Jubiläum mit Infos zu Pokémon Schwert und Schild

16. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 0

Heute spendiert uns zunächst The Pokémon Company um 15 Uhr einen weiteren Einblick in die kommenden Spiele Pokémon Schwert und Pokémon Schild. Dies dürfte Fans, […]

Textboxen vs. Sprachausgabe für Dialoge

14. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 0

Während eine Sprachausgabe den Zeitgeist der modernen Videospiellandschaft schmückt, waren es in der Vergangenheit Textboxen, die ein Stück weit die Fantasie von uns Virtuellosen anregten.In […]

Layers of Fear: Legacy [Test]

6. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 1

Dieses Review ist ein einzigartiges Leseerlebnis, bei dem jedes Wort die Meinung des Lesers beeinflusst. Wie in richtigen Werken sind es die geöffneten Gedankenschlösser und […]

Betrachtet Pokémon 24 Stunden lang live in einem Wald!

3. Oktober 2019 Justin Aengenheyster 0

Ihr wolltet euch schon immer mal zurücklehnen und Pokémon in ihrem natürlichen Lebensraum beobachten? Und das am besten einen ganzen Tag lang, um viele Eindrücke […]

Retail vs. digital – Die Vorteile beider Konzepte

30. September 2019 Justin Aengenheyster 1

Retail vs. digital – Was ist praktischer? Hach ja, wir kennen sie alle. Die Überlegung oder gar Diskussion darüber, ob man ein Game nun als […]

SF30 Pro Bluetooth Gamepad [Hardware-Test]

27. September 2019 Justin Aengenheyster 0

Ich bin der Boss. Der, der die Befehle gibt. Mario springt, wenn ich es möchte. Sogar Link schwingt nur dann den Deku-Stab, wenn ich es […]

Kein Bild

Nintendo Switch Pro-Gedanken

23. September 2019 Justin Aengenheyster 0

Die Nintendo Switch hat zum Einen eine leichte Überarbeitung ihrer Standardversion und eine Lite-Version spendiert bekommen. In Anbetracht der bald erscheinenden PS5 und der nächsten […]

Blasphemous, gebeichtet wird später [Test]

22. September 2019 Justin Aengenheyster 0

Schon der erste Ankündigungstrailer für die Nintendo Switch machte vielerorts neugierig auf dieses Setting. Mich reizte vor allem die Atmosphäre, welche mich echt in den […]

Hauptsache es kommt für die Switch?

16. September 2019 Justin Aengenheyster 0

Die Nintendo Switch verkauft sich verdammt gut und ein neues Modell, die Nintendo Switch Lite, steht bereits in den Startlöchern und wird zusammen mit „The […]

Berechtigter Hype um Astral Chain? [Test]

13. September 2019 Justin Aengenheyster 1

Im Vorfeld waren die Erwartungen an PlatinumGames, dem Entwicklerstudio hinter Astral Chain, gewaltig. Mit Spielen wie Bayonetta/2, Metal Gear Rising: Revengeance, Vanquish, The Wonderful 101 […]

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