Shovel Knight Pocket Dungeon ist erschienen, Patches sind auf dem Weg

Ende November kündigte Yacht Club Games endlich das Erscheinungsdatum für Shovel Knight Pocket Dungeon an. Gestern war es dann soweit, sodass der Hybridtitel aus Roguelite-Dungeon Crawler und Puzzlegame ab sofort für 19,99 € erhältlich ist. Schaut euch nachfolgend den Launch-Trailer an:

In Shovel Knight Pocket Dungeon begleitet ihr den mysteriösen Puzzle Knight und schaufelt euch durch Gegnerhorden, besorgt euch neue Ausrüstung und tretet sowohl gegen bekannte als auch bislang unbekannte Endgegner an. Ihr erlebt eine Geschichte mit zahlreichen Wendungen und meistert Quests mit euren Lieblingshelden!

Shovel Knight Pocket Dungeon erhält zwei Patches

Auch wenn der Titel erst kürzlich erschienen ist, bereitete der Entwickler bereits zwei Updates mit Fehlerkorrekturen und Gameplay-Verbesserungen vor. Während diese auf anderen Plattformen bereits ausgerollt wurden, sind sie für die Switch-Version noch nicht verfügbar. Dies sollte sich allerdings zeitnah ändern. Nachfolgend findet ihr die Patchnotes der beiden Updates:

Patchnotes für Version 1.0.1

  • Fixed P2 Black Knight’s “boost meter” overlapping with P1’s board in VS
  • Fixed crash when dying at the same time as the Shrinemaster
  • Fixed the total count for achievement was 50 (it now displays 51)
  • Fixed that sometimes the price of a relic would be higher than normal
  • Fixed text in Game and Adventure Options was darker than in other menus
  • Fixed that you could move diagonally if you pressed a key in the same frame a buffered key was being applied
  • Fixed outline misalignment on the pause menu after using Percy’s cannon
Das Bild zeigt den Aktionsbildschirm in "Shovel Knight Pocket Dungeon".
Puzzle-schaufelt euch durch Fuhren von Gegnern

Patchnotes für Version 1.0.2

  • Fixed on very rare occasions you would not be able to clear a sideroom if a block spawned in an unreachable place at the topmost row of the well
  • Fixed Shovel Knight’s pogo skill would re-apply bonus damage on units when striking a chain with a spear
  • Fixed that King Knight’s bash would not increase your chain meter when attacking loner blocks
  • Fixed a Steam-only Leaderboard bug where older Daily entries were not visible
  • Minor improvements to sideroom generation
  • Daily Runs now use the same outfit your Knight has at the Adventure Hub
  • Fixed discrepancy with Steam cloud savesLocalization improvements for the Chinese language
  • Improved Invisishade interactions with items and other enemies
  • Fixed you could not get 100% game completion and it would get stuck at 98%

Habt ihr euch diese außergewöhnliche Genre-Mischung bereits zugelegt? Wie steht ihr zum Shovel Knight-Universum?

Quelle: NintendoEverything
Bilder: © Yacht Club Games

Über Marcel Eidinger 1785 Artikel
Marcel ist im Jahr 1986 geboren, dem Jahr, wo seine Lieblings-Spielereihe ihren Ursprung hat: The Legend of Zelda. Mit seinen nun mehr als 30 Jahren Lebens- und ca. 25 Jahren Nintendo-Erfahrung versucht er euch mit Liebe und Leidenschaft auf dem Laufenden zu halten!

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