Cadence of Hyrule – Update-Patchnotes zum 3. DLC

Das dritte und gleichzeitig finale DLC von Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda erschien bereits gestern.

Nun stehen uns die vollständigen Patchnotes zur Hand.

Cadence of Hyrule 1.4.0 Patchnotes

  • Neuer Charakter: Skull Kid
  • Neue Spiel-Modi:
    • Skull Kid Story
    • Puzzle
    • Arena
  • Fünf neue Musikstücke
  • Zwei neue Dungeons
  • Neue Städte und Oberwelten
  • Neue Kachelgrafiken, Gegner, Gegenstände, Fallen und mehr
  • Bei voller Gesundheit wurde Links Wirbelattacke ein Projektil-Effekt hinzugefügt
  • Änderung der Zora-Gegner, sodass diese Eis statt Feuer spucken
  • Der Tingle Tuner wurde so geändert, dass unabhängig des Vibrationseffekts der Konsole immer ein Sound abgespielt wird
Dieses Bild zeigt neue Gegner und Skull Kid in Cadence of Hyrule.
Im finalen DLC dürft ihr mit Skull Kid die Gegend unsicher machen

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Helfercharaktere im Kampf gegen Ganon ohne Waffe stecken blieben
  • Es wurden Fehler behoben, in denen feindliche Angriffe mit mehreren Kacheln den Spieler auf Treppen ungerecht treffen konnten
  • Korrektur des Timings einiger Multi-Beat-Fähigkeiten, wie der Hakenschuss im 2-Spieler Fixed-Beat-Modus
  • Es wurden Fehler behoben, die dazu führten, dass der Ladenbesitzer nach seiner Niederlage wieder im Dungeon-Modus erschien
  • Behebung von Exploits, bei denen Impa, mit ihrer Fähigkeit zum Verschwinden, der Karte entkommen konnte
  • Einige Lokalisierungsprobleme wurden behoben
  • Andere Fehlerbehebungen und Balanceverbesserungen

Wie gefällt euch das finale DLC? Habt ihr euch auf Skull Kid gefreut?

Quelle: NintendoLife
Bilder: © YouTube

Über Mark Wenzlaff 72 Artikel
Im Jahre 1988 geboren. Aufgewachsen mit Mario, Yoshi & Zelda. Diese Liebe hält bis heute an. Neuester Liebling ist Ring Fit Adventure. Neben Nintendo spiele ich auch gerne mal World of Warcraft oder Trackmania.

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